#include "box.h"
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#include "vector.h"

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//  Class Sphere: 
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// Constructor
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sphere::sphere()
{
}


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// Constructor
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sphere::sphere(const sphere& s)
{
  i = s.i;
  x = s.x;
  v = s.v;
  cell = s.cell;
  lutime = s.lutime;
  nextevent = s.nextevent;
  nextcollision = s.nextcollision;
}

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// Constructor
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sphere::sphere(int i_i, vector<DIM> x_i, vector<DIM, int> cell_i, double lutime_i):
  i(i_i),
  x(x_i),
  cell(cell_i),
  lutime(lutime_i)
{
}

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// Destructor
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sphere::~sphere() 
{

}

 

